这些ChinaJoy获奖作品正在拓展游戏的边界

2020-08-03 09:51 | 文汇报

   第二届“中国原创艺术类精品游戏大赛”颁奖典礼刚刚在上海浦东嘉里中心举行。将传统的江南版画与流行的模拟经营玩法结合的《江南百景图》、让观众体验视障人士出行状况的《见》、将编程思维转化为核心玩法的《力力普的工坊》等11款游戏纷纷获奖。

  

  “中国原创艺术类精品游戏大赛”旨在选拔拥有优秀内容品质、注重游戏艺术性、注重创意水准和技术含量的游戏作品,以此来鼓励国内的游戏开发者进行高质量的艺术创作,推动中国精品游戏的发展。记者获悉,本届中国原创艺术类精品游戏大赛于今年2月启动作品征集,受到了国内众多企业和高校游戏创作者们的广泛关注,103个团队积极参与,共征集参赛作品182款,其中社会组146款,高校组36款。而这获奖的11个作品,正是其中的佼佼者。

  

  游戏已经成为当代青年人必不可少的生活陪伴,基于这样的产业共识,“激发游戏的更多可能”成为本届ChinaJoy期间,参展企业默契聚焦的话题。作为本次ChinaJoy期间的压轴项目,大赛中评选出的这些立足现实、关注文化的游戏,也成为当下游戏市场发展的趋势缩影。以其中备受关注的《江南百景图》为例,这款游戏不仅是今年第二届“中国原创艺术类精品游戏大赛”最佳原创艺术大奖的获得者,更是在开服至今的一个月中一直名列游戏下载榜单前列,可谓叫好又叫座。

  

  获得最佳原创艺术大奖(移动端):《江南百景图》

  

  《江南百景图》是一款以明朝江南水乡为背景的古镇模拟经营类游戏。

  

  游戏将玩家带回到明万历四十四年的江南,建造属于自己的桃源水乡,享受晴耕雨读的闲暇时光,深入感受明朝的历史文化。游戏画面风格传承吴派山水画,采用国风水墨,充满人文关怀。同时为了更加真实地还原万历年间真正的江南风貌,游戏美术还加入了许多如明代墓地画、敦煌壁画、江南版画、传统布艺、螺钿等传统绘画工艺元素,所有建筑皆出自明朝古画,经开发组实地考察、查阅史料后精美复刻,原型重现,画面更加古典精致,还原历史之韵,让玩家深入体悟中华传统文化之美。

  

  《江南百景图》通过清隽秀逸的江南风韵向世界展示了中国风的多样性,红墙金瓦之外,中国风也可以是白墙青瓦、小桥流水和烟雨绵绵。游戏画面采用水墨画风,典雅唯美,饱含深情。设计者实景考察、精准复刻了中国古典建筑之美。玩家在手掌之间就能感悟传统文化的美好意境。是一款文化赋能游戏的上佳作品。

  

  最佳原创艺术大奖(非移动端):《力力普的工坊》

  

  《力力普的工坊》是一款画风清新、与众不同的编程游戏。

  

  玩家需要设计一条或若干条轨道,把各个零件单元串连起来,利用自动运行的模型火车把符合要求的木块运送到指定的位置。玩家必须在搭建阶段根据各个零件的规则预计运行的过程,并完成一个自动化装置的设计。这款游戏的视觉风格清新可爱,谜题的难度也相对较低,不熟悉编程游戏的玩家也能在其中获得解决问题的乐趣和成就感。

  

  评委会认为,《力力普的工坊》是一款优秀的编程启蒙游戏。当编程成为一种快乐和潮流的活动,科学思维、逻辑能力也在润物细无声地普及开来。这款游戏画风清新、任务有趣,体现了游戏在国民教育中的独特作用。

  

  最佳设计奖(移动端):《见》

  

  《见》这是一款体验视障人士生活与出行的模拟游戏。

  

  在中国,约有1700万视障人士,相当于每90个人中,就有一人身处看不见的世界。并且随着老龄化进程加快,这个群体将进一步扩大,他们在出行、生活等细节有诸多的不便,于是有了《见》这款游戏。游戏以灰黑为主色,通过触摸物体显示轮廓、点击盲杖寻找盲道、听觉判断方向,求助等交互操作,来模拟视障人群的触觉、听觉等体验,尝试还原视障人士获取环境信息的方式,使玩家设身处地地感受视障人群的出行与生活。

  

  评委会认为,这是一款很走心的游戏,它突破了传统游戏的视角,关注到了视障人士的公益问题。通过游戏的模拟体验,呼吁大众关注特殊群体的出行安全,给予他们更多的理解和关爱,为他们创造更为安全便利的出行环境。

  

  最佳院校作品奖(移动端):《梦蝶》

  

  《梦蝶》是一款将汉字巧妙融入玩法设计的解谜游戏,来自上海视觉艺术学院。

  

  游戏的世界观来自于典故《庄周梦蝶》,精选《新华字典》1.17万汉字中的典型汉字融入游戏设计,通过汉字结构的拆分与重组,达到了沙盒游戏的自由度与构筑乐趣的效果。

  

  评委会认为,《梦蝶》作为一款水墨风格的箱庭类文字解谜游戏,首创汉字拆解与组合玩法,非常巧妙地把汉字与解谜进行结合,在寓教于乐中展现了中国汉字的魅力,既弘扬了中国传统文化,从延伸意义上说,学习及温习汉字的功能也使《梦蝶》成为一款能够作为亲子教育教材的出色作品。

  

  特别提名奖:《逆行者》

  

  《逆行者》是一款由60余名开发者历时15天共同参与创作的公益导向艺术游戏。

  

  作为一款互动类的视觉剧情游戏,游戏从医生、普通人、病人、医护家属等不同的角度出发,无论是医生与爱人约定的——“待到春暖花开时许你深深拥抱”,亦或是痊愈病人出院后的感叹“终于可以回家见老伴了”,都直击玩家心灵,巧妙的推动故事剧情发展。《逆行者》尽可能满足了受众们的心理诉求,作为医生,将体验从简单的口罩防护,到全副武装;作为普通人,有时也会被网络上充斥的各种言论所淹没;作为病人,将从起初的焦虑到对医护人员充满信心;作为医生家属,担忧的同时也自豪着……短短的游戏剧情里浓缩了全国无数人民的处境和心态。

  

  60余位游戏人在今年新冠肺炎疫情肆虐的背景下,仅用了15天共同创作了这款公益游戏。作为一款互动类的视觉剧情游戏,游戏从社会中不同群体的角度出发,展现了疫情冲击下大众的遭遇和心态,科普了正确的防疫知识,宣传了防疫一线工作者的奉献精神,反响热烈。


责任编辑:任雅馨
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